https://www.youtube.com/watch?v=aepMh_i3ArU&list=PLiH7qA7sYjc_TtDKsiCfDVRR09ZEscqCl&index=3 SampleTexture 를 이용해서 파티클을 Spawn 시키기 위해서는 Gird Location 값을 사용했고 , 같이 사용되는것이 Spawn Particles in Grid 값이다. ( 한번만 나왔다가 사라지는 형태 ) Gird Location 을 사용하지 않고 Sample Texture 의 기능을 사용하는 방법 SampleTexutre 값을 Spawn Rate 값으로 나타나게 할 것 우선 SmpleTexture 에 들어가는 텍스처의 밉 생성 세팅값을 : NonMipmaps 로 해야 이후에 텍스처가 깨지지 않는다 함. 기존 Grid 값 대..